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最终庇护所86.86MB2026-10-26 15:33:19

怪奇小店45.11MB2026-10-26 15:15:59

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我的世界沙威玛传奇(SmithyLegend)107.86MB2026-10-25 16:36:10

闲置沙地大亨77.43MB2026-10-25 14:59:56

煎饼果子手游67.82MB2026-10-24 18:41:29
怪奇小店最新版是一款像素画风的中式经营模拟手游。在游戏里,你将接手一间老旧的小杂货店,化身店主,每天忙着规划商品陈列、进货搭配,想方设法提高销量赚取利润,同时还要应对形形色色古怪的客人和突如其来的状况,十分考验策略头脑。故事回到二十年前的背景,你扮演一位在外打拼失败、回到老家重新开始的人,用最后的一点积蓄盘下这家不起眼的小店,由此展开一段充满挑战与惊喜的创业之旅。
1、金锁
要是没有她镇宅啊,策划设计的税率,会被愤怒的玩家深情问候
2、浩南哥
金牌打手、武德充沛
3、小龙女
请不要提出任何负面意见,如果一定要提,请准备“金嫂子喉宝”
4、苏菲
人生若只如初见
5、李狗蛋
友情出演,被白嫖小王子

1、商品组合
王老鸡凉茶 + 三鹭奶粉 能提升人气。
王老鸡凉茶 + 三六感冒灵,能提升销量。
一件商品不能被拆分上架,仔细思考每个阶段小店最急需的属性是什么,才能最好的利用商品组合提高销售成绩。
2、人事管理
不要指派女生搬货,这会导致太阳下山的时候,货架依然是空的。
尽量利用好员工的空闲时间,不要轻易满员;招人容易,开人贵。
一旦当了经理,员工就不会直接干活了,所以谨慎升职。
3、求神拜佛
出差旅行有机会获得各种设施和秘籍,一次奇遇也许能节省前期所有的设施成本。
奇遇对员工的培养速度,比扫地、收钱快100倍。
工费旅游很贵的,太”浪”可能会导致破产。
4、商店建设
原始库存能容纳200个商品,再库存未到顶之前,尽量不要买仓库。
扩张店面必然需要大量投资和短期亏损,盖楼之前多看看账上的存款。
商品销售和服务行业应当并重,只开“洗脚城”是行不通的。
1、建议困难模式可以在游戏时间经营300、500、1000天的时候分别设立类似业绩考核任务,每次完成任务可赠送少量技能点。
2、通关后每天可以参加剁手节也不大合理,按理说一个节日哪里有天天开放的,且剁手节奖品对后期玩家也没有太大吸引力。
3、希望改成游戏时间内每七天开放一次剁手节报名,并为冠军准备一个相对特殊的奖励。
4、通过这样给予店主一定的期待感,现在这样通关剧情之后将剁手节转变为类日常个人觉得是不合适的。
5、经理路线明示了头脑风暴不会失败,但在楼层主题收集完成后却屡屡提醒失败。既然已经无法发掘新主题,希望主题齐全后可以把主题这个选项也屏蔽掉。
6、仅先提这些建议,希望能对制作组有所参考,祝店主们蒸蒸日上,建立自己的商业帝国。
1、作为一款模拟经营游戏,可循环性真的非常好,我之前玩过的单机游戏中,从来没有一个单机小游戏可以让人有沉迷感。
2、美术风格非常有魔幻现实主义,似乎是用成都、重庆的老城区做原型,塞在深圳的大背景里,非常带感
3、游戏经营内容中深度好大、彩蛋好多,每一轮都有惊喜,每一个角色的画像以及技能都是不一样的。