
尤尼森联盟67.55MB2026-09-28 17:31:58

松饼骑士54.59MB2026-09-28 16:59:35

魔法时代321.33MB2026-09-28 16:38:34

忍者武士刺客英雄67.19MB2026-09-28 16:30:26

生死永相随永相伴852.62MB2026-09-28 16:21:21

云端之约118.95MB2026-09-28 14:20:07

寻找宝藏冒险71.60MB2026-09-27 14:06:20

末日大本营模拟129.46MB2026-09-27 14:06:17

沙盒勇者11.92MB2026-09-27 14:02:41

孤龙山829.97MB2026-09-27 14:02:36
魔法时代最新版是一款魔幻题材策略回合制战斗rpg手游,提供多种职业英雄角色供选择,不同英雄具备不同技能可自由组队、调整阵容,玩家能在游戏里与队友一起冒险,收集资源、搭配武器进行激情挑战,战斗节奏感快且操作灵活简单,还能不断升级英雄角色以提升实力,畅享精彩魔幻战斗体验。
一、放置标记
大概有三种标记:种族标记,职业标记和首领标记。只有特定英雄可以放置标记。
1.首领标记
目前只知道矮人近战三技能能放置首领标记,所有首领都能触发标记。

2.种族标记(野蛮人标记、蜥蜴人标记、阿瑞坎标记、矮人标记、恶魔标记)
野蛮人首领丹娜娅4技能对一名敌人造成伤害,并对所有敌人放置一个野蛮人标记。

蜥蜴人术士的三技能对所有敌人造成伤害降低精准并放置一个蜥蜴人标记。

3.职业标记(盗贼标记、坦克标记、治疗、近战、魔法师标记、远程输出标记),可以理解为职业之间的关联,可以是同一职业放置和触发(如沼泽的盗贼标记)也可以是是不同职业放置、触发。
沼泽杀手的一技能对敌人造成两次攻击并放置一个盗贼标记。

近战放置治疗标记,由治疗职业触发。

坦克放置近战标记,由近战触发。
近战放置远程标记,远程触发。

魔法师放置盗贼标记,盗贼触发。

二、触发标记
不同职业不同种族的英雄技能可以触发这种标记造成特殊效果。
1.首领标记触发
所有首领均能触发。

2.种族标记触发
野蛮人坦克二技能能触发野蛮人首领的野蛮人标记到达到减伤的效果。

蜥蜴人种族的各职业能触发蜥蜴人标记到达不同效果。
投石手二技能是使目标跳过一回合。

长矛手二技能是造成百分百暴击。

3.职业标记触发
所有盗贼包括沼泽所有技能均能触发沼泽的盗贼标记。

1、3D引擎打造沉浸式魔幻世界,破碎大陆与虚空场景呈现次世代视觉震撼。
2、60+史诗英雄跨种族集结,蜥蜴人、龙族、恶魔等设定还原神话原型。
3、动态昼夜系统影响战斗策略,黑夜恶魔侵袭需组建特殊防御阵容。
4、全球同服竞技场实时匹配,24小时锦标赛争夺稀有英雄碎片。
5、公会副本协作玩法,支持千人公会共建战略要塞与资源争夺。
6、多周目剧情分支系统,关键选择改变阵营关系与结局走向。
1、点英雄界面属性可以查看各属性以及属性作用,基础属性只有装备能加,例如种田的速度206所有英雄中排第二。
2、游戏中有三个关卡光明、黑暗、山谷。光明福利最多,不能上蜥蜴、亡灵、恶魔那些英雄,选择余地比较小,不过不要紧,早期的目标就是推掉第一章英雄,然后刷碎片,关卡进度可以不急。
3、游戏中礼包大概2块钱1碎片,早期买种田的礼包能让你推图舒服点,不买也没事晚两天的事。
4、装备加的属性很少,初非主力英雄否则不要浪费体力刷装备。
5、级别提升、升星加的属性很多,应该把体力用在这些上面。
6、山谷尽快推到2-6,然后就可以全部扫种田碎片,没有限制,一管体120点平均出2个,金币兑换约1个,也就是一管体有3种田碎片,如果小氪玩家可以每天买2管。
7、竞技场尽量往前打,前十目前都有战力很低的机器人。
8、市场定期瞄一下,如果中氪以上玩家记得买独有英雄碎片,就是只在市场卖得那些(虫子、矮人,具体点英雄碎片可以查看获取来源),其余玩家买买银币装备即可。
9、蓝体力有金币的话建议买完100金币的也就是4次,200金币的性价比不如商店带体力的礼包。
1、添加好友
进入游戏中的社交系统,搜索或通过其他途径找到你想赠送礼物的玩家,点击添加为好友。
2、进入好友页面
成为好友后,你可以进入好友系统,查看好友列表,并进行互动。
3、选择送礼
在好友页面选择想要送礼的好友,并点击送礼物选项。
4、选择礼物
系统提供多种礼物选择(如金币、道具、资源等)。选择你想赠送的礼物,并确认赠送。
5、赠送礼物
确认后,礼物会送到你的好友手中,通常赠送礼物能够增加友谊度或触发额外奖励。
1、水系冰冻流:
主角(法师)、冰霜古魔(必上)、深渊药师(必备)、冰霜小子(必备)、佛家小子或破魔猎手。
主要以冰冻buff为核心组成阵容,深渊药师和冰霜古魔刷群体冰冻buff冻结,法师主角可以在冰冻buff后选择进攻或者补上冻结,控制对面无法出手。水系冻结很给力,佛家小子可以禁咒强行拖一个回合CD,或者上破魔猎手直接强行让对方退场。总体来讲倾向于防守反击,通过冻结控制对面出手,但是要小心群攻流派的技能群体输出,一旦冻结失败很容易崩盘。
2、毒系耗血流:
主角(神影牧师)、剧毒女巫(必备)、石能符人(R级很肉)、蛮牛、仙人刺球或食人魔花。
主要以中毒Buff为核心组成的阵容,神影牧师和剧毒女巫刷群体中毒Buff让对面掉血,蛮牛提升移速提高出手效率,石能符人上护盾保护女巫,仙人刺球补伤害。总体来讲倾向于进攻,防守不足,要小心对面可以清除Buff的角色。
3、火系灼烧眩晕流:
主角(法师)、火焰小子(必上)、火焰古魔(必备)、烈焰红龙、蛮牛、或念力行者。
主要以灼烧buff为核心组成阵容,火焰古魔和火焰小子的配合可以打出巨额伤害还能眩晕,法师主角可以根据场上情况选择进攻或者补上冻结进行控场,火系伤害很强,蛮牛起手提高移速是不可或缺的。总体来讲倾向于进攻的,火焰古魔通过群攻灼烧对面顺带减防火焰小子眩晕点控对面主力,需要注意场上节奏。
备注:以上三个流派上纯色队是因为可以很轻松的搭配出来,战力提升也很大。下面说说其他特殊搭配。
4、单体秒杀流:
主角(牧师)、神隐刺客、史前贱鹿、圣殿祭司、时间旅人。
这套阵容主要是贱鹿,控住对面最强的人物,神隐刺客不停的攻击叠Buff,时间旅人贫死时奶一波回血,圣殿祭司在队友死亡的伤害也是很爆炸的。神隐刺客Buff叠上去后基本都是一刀一个。
总结:这个游戏的人物都各有特色,可以组成很多的搭配,没什么无敌的阵容,还是要根据对方的阵容我方进行针对性的克制调整。大家在游戏的时候可以开动脑筋想想怎样布阵可以克制对面的套路就可以取胜。
5、免死重生:
主角(牧师)、预言者(必上)、太极拳师(必备)、冰霜古魔,精灵女王或木乃伊。
有一类技能免疫一次致死攻击,初看感觉没什么用处,但是决斗场上碰上就很恶心了。这个阵容主要是依靠预言者的免死和重生,太极拳师的被动和伤害,在带上2个可以把随时更换控制的角色。敌方遇到这种阵容估计会很难受,太极拳师的伤害爆表和他的被动免疫10%~70%的伤害,打野不是不打也不行,这个阵容比较怕控制,建议带2个控场的或者解控的,精灵女王上死亡满血复活的时机也很重要,要是上了没死就尴尬了。