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火影忍者游戏最新版是一款由腾讯魔方工作室开发,集英社与岸本齐史监修的正版忍者格斗手游。游戏以原著剧情为核心,将经典的火影世界百分百还原,玩家可以自由选择PVE剧情副本,体验从初入忍者世界到忍者大战的完整成长历程,也能参与PVP对战,与全球玩家切磋忍术与操作。
忍战夕颜的普通攻击连贯性较好,但结束时的停顿比较明显。一技能包含两个部分:第一部分是向前冲刺攻击,可以击中倒地的目标,也能顺利衔接奥义;第二部分是跃起攻击后俯冲抓取,可以通过方向键控制上下移动。

普通攻击和一技能的两部分命中目标都能为月力槽充能,但普通攻击需要完整打出连招的最后一下命中才生效。依靠普通攻击积累能量,就必须打完整套动作。

将二技能图标滑向一技能图标会发动联合攻击。这个联合攻击无论是否打中对手,都会立即将月力槽充满。并且联合技带有无敌效果,经测试是零帧触发的无敌,比如在忍战带土释放奥义的过程中就能快速释放出来,还能用无敌规避掉大量的伤害。
然而,联合技必须通过滑动操作触发,无法单独按键释放,对玩家的操作反应有一定要求。而且只能滑向一技能的第一部分图标,无法在已经释放一技能第一部分后,再通过第二部分联动发动联合技。
单独使用二技能时,其启动速度取决于当前的月力储备:能量不足时会出现蓄力过程,充满后才会冲出攻击。在蓄力过程中,可以按下普通攻击键,这会让她向后闪避并攻击,但会消耗一格月力值。

二技能的攻击包含两段:第一段命中后对手可以使用替身术;第二段具有抓取特性,一旦命中,对手在整个攻击过程中都无法使用替身术,这起到了限制替身的作用。
若对手处于霸体状态,直接释放二技能很可能落空。想要有效控制霸体目标,必须准确用第二段命中。只要命中,即使是最高等级的霸体效果也会被解除。
她的奥义前半程对手可以随时使用替身术;后半程带有抓取效果,对手需要承受一定量的伤害后才能替身。奥义结束后可以接上一技能。

如果说之前因为机制设计问题让这名角色在情报期受到质疑,那么实际体验后,她的强大表现或许能改变一些看法。但无论看法如何改变,这名角色的机制设计本身确实存在不足,玩家更多是在为她的实战能力付出代价。
目前观察到一些玩家在战斗开始时直接发动联合技,快速获得四个奥义点。如果对手未能抓住联合技结束时的机会反击,就能立刻施放奥义再接技能。或者携带查克拉秘卷,即便对手替身后抓住了反击时机,也可以在己方替身后开启查克拉,然后施放奥义衔接技能。
但采用这种策略时,必须留意对手是否持有霸体状态。因为忍战夕颜的奥义要到后半程才具备抓取效果,除非对手不了解这点,误以为开启霸体就绝对安全,结果停留在奥义范围内再次被抓取。

所有忍术一应俱全,高清3D画面清晰呈现每一个细节。
和游戏角色互动触发多元剧情,轻松参与,无需门槛。
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