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地牢制造者
  • 分类:冒险闯关
  • 大小:205.49MB
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2026-07-27 11:09:06
  • 版本:v1.11.32
  • 年龄:16+

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地牢制造者

需要网络无广告
地牢制造者游戏汉化版是一款2D像素画风的Roguelike类地牢建造塔防游戏,英文名为Dungeon Maker,玩家将作为一名地牢制造者进行冒险,而且游戏内玩法非常多样化,如抽地图卡牌战斗、收集制造角色与怪兽、将俘虏关进地牢、拥有多种拷问道具、充满能量的神器盒和多种自由组合的怪兽卡牌配方等等,玩家需要发挥掌握管理、资源收集和战略规划等能力来建造陷阱设施、雇佣怪物等等打败进攻的勇士,并且发现具有神秘力量的遗迹、保护自己地城中的财富与权利,争夺地牢、建造由你定义的地牢世界,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
厂商:GameCoaster
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游戏介绍

地牢制造者游戏汉化版是一款2D像素画风的Roguelike类地牢建造塔防游戏,英文名为Dungeon Maker,玩家将作为一名地牢制造者进行冒险,而且游戏内玩法非常多样化,如抽地图卡牌战斗、收集制造角色与怪兽、将俘虏关进地牢、拥有多种拷问道具、充满能量的神器盒和多种自由组合的怪兽卡牌配方等等,玩家需要发挥掌握管理、资源收集和战略规划等能力来建造陷阱设施、雇佣怪物等等打败进攻的勇士,并且发现具有神秘力量的遗迹、保护自己地城中的财富与权利,争夺地牢、建造由你定义的地牢世界,感兴趣的朋友快来下载体验吧!

地牢制造者游戏汉化版怎么玩

第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物

推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}

1、爱丽丝线

前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪

发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏

秘书结局

累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发

奖励40天+继承加1

白给的一个结局

2、巫女线

注意3处剧情杀

自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}

染血村庄20天不打会剧情杀

巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多

血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局

血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局

首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1

3、露娜线

影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀

露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少

结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局

选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜

奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)

复仇结局

不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间)

无奖励

4、女王线

需要准备的东西

史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+

史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等)

攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军

6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的

这些是必须的,没有替代

食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的

160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的)

憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来

女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了)

王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格

王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了

虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎

真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点

地牢制造者游戏汉化版说明

1、技能搭配

首先你要有这个东西

玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路

关于技能的分类、主要分为两种

种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)

接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能

上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)

石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强,不仅它死不了、队友也死不了!

不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)

自己上debuff自己输出

还有debuff制造机

自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨

重点!

对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;

2、接下来是怪物娘选择

后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能

对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能

3、房间搭配

再说怪物房间、分为buff和debuff两种

在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样

再搭配一个梦魇

这样小妹妹就能打出成吨伤害了

突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的

地牢制造者游戏汉化版攻略

基础知识:

1、侵略、雇佣怪兽、设施管理、黑商、休息、对话,每个选项进行一次直接过一天,当然你点进去什么都不买退回来,不会浪费一天。

2、侵略详解,侵略就是拿你的怪去打别人的阵。打完之后三个选项。每个选项从左到右是:钱数量、俘虏数量、恶名数量。

(有云存档的建议打高难度的点之前备份下,防止主力暴毙)

掠夺:得到大量钱,有几率得俘虏,少量恶名。

破坏:得到少量钱,大量恶名。

撤退:极少钱,极少恶名。

那么我们该怎么选择呢?首先要明白每个选项的意义。

①有俘虏情况下,必选几次掠夺。

故事模式中,我们能获得的怪物有限,而且质量普遍不高。值得继承的只有史莱姆,因为史莱姆的《再生》可以大幅降低战损。故事模式的魔王技能是给全体加尖刺、弹力、吸收,输出主要靠尖刺,所以怪本身能抗住就好。史莱姆优先《预知、钻石皮肤、再生钢铁这种自保技能。(我有一只再生钢铁+护盾攻击的,叠铠甲护盾攻击秒天地)

在这种我方随从已经主打防御的情况下,输出除了靠等级碾压,就靠技能强力的堕落勇士了。每一局前几天建议无脑选俘虏,然后第一次黑市时候,献祭技能不好的,堕落一个技能最好的,这样就有了打手。

②破坏,是最好的选择。

破坏加大量恶名,提高恶名的作用是:日常进攻我们的敌人更多更强,进攻几率更高。这样可以让我们每天能拿到更多的钱和经验,但是代价就是可能会突然暴毙或者死怪。不过无脑选恶名依然是最好的选择,可以让全体等级大幅提高,并且赚的钱很多。

③撤退,混天数时考虑。

撤退加的恶名最少,当我们的恶名很低时,每天行动之后很少有勇者来进攻,这样可以节省大量时间,比如需要连续休息多少天时候可以选这个。

3、路线的选择

基本每条线都占用大量天数,所以第一个结局还是巫女线比较好,也最容易。

下面先说战斗(地牢防守和养怪),然后是周目运营(从0周目开始)。

地牢制造者游戏汉化版优势

1、通过挑战精英关卡,玩家能获得更多的奖励并让自己的地牢变得牢不可破。

2、建设更多的地宫数量,并在其中放置怪物和陷阱,让敌人在其中难以突破自己的防线。

3、玩家能亲自布置怪物的位置,也能通过自动布置在游戏中轻松的完成挑战。

4、随着游戏的深入你将能增加新的怪物,在其中重新分配怪物的位置并进行自动的分配。

5、作品中为你设定了有趣的挑战和不同属性的战斗元素,你需要让属性加强自己的技能。

6、完成挑战获得奖励,你能获取到大量的怪物蛋并通过合成获得更强的怪物。

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